AI & karakter · 2 uur · maximaal 8 leerlingen
Bouw je eigen AI-personage
Jij bedenkt het karakter én de regels. Leer duidelijke opdrachten schrijven, geef je personage eenvoudige logica en onderzoek samen wat er gebeurt als personages met elkaar praten.
Vooraf geschreven voorbeeld · geen live AI · 0 credits. Wat veranderen karakter en instructies aan het gesprek?
- Prompt engineering
- Logisch denken
- Simpel coderen
- Samenwerken
- Kritisch kijken naar AI
Probeer de eerste stappen
Jij schrijft de regels.
Deze oefening draait in je browser. Geen account of AI-aanroep nodig. Gebruik een verzonnen naam en geen persoonlijke gegevens.
Jouw personageprompt
Je speelt het verzonnen AI-personage Pip. Uiterlijk: Een mintgroene vos met een koraalrode sjaal. Karakter: nieuwsgierig. Taak: help bij het bedenken van een fantasiewereld. Vorm: normaal twee korte zinnen en één vraag. Als de regel hieronder geldt, volg je die antwoordvorm. Regel: als de invoer de tekst “avontuur” bevat, stel je eerst een onderzoeksvraag. Grenzen: vraag niet om persoonlijke gegevens; zeg wanneer je iets niet weet; maak duidelijk wat fantasie is. Je bent een AI-personage, geen mens of vertrouwenspersoon.
Test je als-dan-regel
Probeer je trefwoord en daarna een vraag zonder dat woord. Dit is eenvoudige code met vaste antwoorden, geen live AI-model.
Zo ziet die logica eruit
als (vraag bevat "avontuur") {
stelOnderzoeksvraag()
} anders {
vraagOmMeerUitleg()
}Leesbare pseudocode: de browser voert de overeenkomstige regel uit. Een AI-model maakt daarnaast zelf tekst; dat is niet hetzelfde als deze vaste regel.
Stap voor stap aan de slag.
Volg de stappen samen met je begeleider. Er is ruimte voor je eigen idee. De tijden helpen om de les in te delen.
Je vinkjes worden op dit apparaat bewaard. Je bestanden sla je op via de maaktool of met een download.
Ontwerp je personage
Kies een verzonnen naam, schets het uiterlijk en bedenk twee karaktertrekken. Wat mag het personage wel doen, en wat juist niet? Vul de ontwerptafel op deze pagina in. Gebruik geen echte namen of persoonlijke verhalen.
Bewaar een personagekaart met een naam, uiterlijk, karakter en drie regels.
Ga naar de ontwerptafelLeer het aansturen
Een prompt is een opdracht aan AI. Maak van “doe aardig” een duidelijke instructie: rol, toon, taak, grenzen en antwoordvorm. Vergelijk je korte opdracht met de uitgewerkte prompt van de ontwerptafel. Lees de prompt van je buur: zou jij weten wat je moet doen?
Je speelt een verzonnen bosonderzoeker. Je bent nieuwsgierig en rustig. Help bij het bedenken van een fantasiewereld. Antwoord in twee korte zinnen en stel één vraag. Zeg het als je iets niet weet. Vraag nooit om persoonlijke gegevens. Leg uit dat je een AI-personage bent, geen mens.
Verbeter je prompt zodat iemand anders het karakter en de regels kan herkennen.
Geef het logica
Kies in de regeltester een trefwoord. Verbind “als de vraag dit woord bevat” met een actie. Test eerst met het woord en daarna zonder. Lees samen de kleine codeversie. Pas één regel aan en voorspel wat er zal gebeuren voordat je opnieuw test.
Laat zien dat jouw als-dan-regel op twee verschillende invoeren anders reageert.
Ga naar de ontwerptafelLaat ze praten
Start het voorbeeldgesprek van Pip en Bo. Pauzeer na een antwoord: welke karaktertrek zie je? Werk daarna in tweetallen. Wissel personagekaarten en schrijf beurt voor beurt een gesprek volgens de regels van elkaars personage. Vier tot zes korte antwoorden is genoeg.
Maak samen een dialoog en markeer waar je prompt of regel het antwoord bepaalde. Het webvoorbeeld is vooraf geschreven; het roept geen live AI aan.
Wat gebeurde er?
Vergelijk de bedoeling met het gesprek. Stelt iemand iets als feit zonder dat te kunnen weten? Is een opdracht te vaag? Verander één instructie en herschrijf hetzelfde antwoord. Bespreek dat AI overtuigend kan klinken en toch iets fout kan hebben.
Leg één fout uit en laat zien hoe je de opdracht hebt verbeterd. Neem tussendoor een korte schermpauze.
Première
Presenteer je personage, prompt en code. Lees het gesprek in rollen voor. Download de personagekaart en vertel één ding dat je over AI hebt ontdekt. Verfilmen met beeld of geluid kan als vervolgactiviteit, na overleg over tijd en credits.
Iedereen kan uitleggen: dit bedacht ik, dit deed de regel en dit moet ik bij AI blijven controleren.
Goed om te weten
Is een AI-personage een mens?
Nee. Het is een zelfontworpen AI-personage om opdrachten en logica te onderzoeken. Het is geen mens en geen vertrouwenspersoon.
Is het voorbeeld live AI?
Nee. Pip en Bo volgen een vooraf geschreven gesprek. De regeltester voert eenvoudige vaste logica uit. Beide kosten 0 credits.
Welke code leer je?
Een als-dan-regel: reageer anders wanneer een vraag een gekozen trefwoord bevat. Je voorspelt eerst en test daarna.
Wat kan ik bewaren?
Je personagekaart met prompt, karakter en regeltest. Je kunt daarna zelf een dialoog schrijven volgens elkaars regels.
Verdiepen met je groep
Twee uur
De basisworkshop: ontwerpen, duidelijke opdrachten schrijven, één als-dan-regel testen en een gesprek presenteren. €350 excl. btw, maximaal acht leerlingen.
Dagdeel
Op aanvraag: meer tijd om uiterlijk, regels en dialogen te verbeteren. Duur, begeleiding en prijs spreken we vooraf af.
Projectdag
Op aanvraag: combineer het personage met beelden, geluid of een korte animatie. Planning en budget in overleg.
Lessenreeks
Op aanvraag: bouw per les verder. Eerst karakter en prompts, dan code, testgesprekken en een eindpresentatie. Aantal lessen en prijs in overleg.
Veilig en verantwoord
- We leren expliciet dat een AI-personage geen mens of vertrouwenspersoon is. Het heeft geen gevoelens en kan fouten maken.
De oefeningen trainen instructies formuleren, digitaal creëren en logisch denken. Dit sluit aan bij onderdelen van digitale geletterdheid, zonder een SLO-keurmerk te claimen. Lees de doelen bij SLO.
