Creatieve AI-workshops voor basisscholen
Terug naar MAKO

Voorbeelden uit onze studio

Een idee kun je zien. Horen. Spelen.

Ontdek wat er met beeld, beweging en geluid mogelijk is. Dit zijn voorbeelden uit onze eigen collectie, geen werk van leerlingen. Tijdens de workshop ontwikkelt ieder kind een eigen idee.

Aangeleverd studiovoorbeeld · geen leerlingwerk

Twee personages, één scène

Een kort gesprek laat zien hoe personages, sfeer en geluid samen een verhaal vertellen.

Aangeleverd studiovoorbeeld · geen leerlingwerk

Van gamewereld naar filmscène

Camerastandpunt, beweging en montage maken een spannende actiescène. Dit is een filmvoorbeeld, geen speelbare game.

Uit onze studiocollectie

Een wereld komt tot leven

Van zonlicht naar een landschap met vliegende vogels. Een voorbeeld van een korte animatiescène.

Uit onze studiocollectie

Een ontmoeting op het schoolplein

Personage, omgeving en beweging in één korte scène.

Studiovoorbeelden, geen leerlingwerken. Muziek uit de bestaande gamebibliotheek staat apart vermeld. Resultaten verschillen per opdracht en leerling.

Het resultaat is ook een gesprek.

Wat heb jij bedacht? Wat voegde AI toe? En wat zou je volgende keer veranderen? We bespreken niet alleen het eindresultaat, maar ook de keuzes onderweg. De game is een speelbare studioproef; de actiescène is een animatie.